Telegram Group & Telegram Channel
[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/422
Create:
Last Update:

[Размер билда и успех игры — есть ли связь?]

В который раз натыкаюсь в геймдев-чатах на жаркие споры про размер билда. Особенно для веба и мобайла.

Любимый ритуал это сравнивать пустые билды на Defold, ⬛️Unity, Godot и делать из этого далеко идущие выводы. Признаюсь честно: немного устал от этих обсуждений.

Из моего личного опыта: размер билда почти никак не влияет на успех игры.

У меня есть игры и на 1 МБ, и на 25 МБ. И у всех примерно до 100 игроков в сутки. То есть, игры одинаково провальные. 🤷‍♂️

А вот пример из жизни: у приятеля есть игра в 🟥 Яндекс Играх на 50 МБ. В первую неделю после релиза её пик был 31 000 игроков в сутки. Он пробовал снижать размера билда, но это почти не сказывалось на метриках.

Почему так?

Если по обложке видно, что игра выше подобных на целую голову, то игроки дадут игре шанс.
Более важно что у игры хорошие метрики и монетизация, тогда размер билда уходит на десятый план. И Яндекс Игры будут дальше лить трафик.

💬 А какой у вас опыт?
Были ли случаи, когда размер билда прямо влиял на успех или провал?
Поделитесь примерами в комментариях.

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/422

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

However, analysts are positive on the stock now. “We have seen a huge downside movement in the stock due to the central electricity regulatory commission’s (CERC) order that seems to be negative from 2014-15 onwards but we cannot take a linear negative view on the stock and further downside movement on the stock is unlikely. Currently stock is underpriced. Investors can bet on it for a longer horizon," said Vivek Gupta, director research at CapitalVia Global Research.

Among the actives, Ascendas REIT sank 0.64 percent, while CapitaLand Integrated Commercial Trust plummeted 1.42 percent, City Developments plunged 1.12 percent, Dairy Farm International tumbled 0.86 percent, DBS Group skidded 0.68 percent, Genting Singapore retreated 0.67 percent, Hongkong Land climbed 1.30 percent, Mapletree Commercial Trust lost 0.47 percent, Mapletree Logistics Trust tanked 0.95 percent, Oversea-Chinese Banking Corporation dropped 0.61 percent, SATS rose 0.24 percent, SembCorp Industries shed 0.54 percent, Singapore Airlines surrendered 0.79 percent, Singapore Exchange slid 0.30 percent, Singapore Press Holdings declined 1.03 percent, Singapore Technologies Engineering dipped 0.26 percent, SingTel advanced 0.81 percent, United Overseas Bank fell 0.39 percent, Wilmar International eased 0.24 percent, Yangzijiang Shipbuilding jumped 1.42 percent and Keppel Corp, Thai Beverage, CapitaLand and Comfort DelGro were unchanged.

GameDev Путь Самурая from hk


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA